《明日之后》是一款策略生存游戏,小编以前总觉得做饭就是把食材丢锅里,直到深入研究美味值提升才发现想简单了。就拿烤肉当例子,它的配方看着简单,但肋条肉和腿肉带来的恢复效果完全是两个世界。这游戏在生存细节上还是有点东西的,一份好食物的背后,都是对食材获取路径的精心规划。感兴趣的网友们跟着小编一起看看吧!
《明日之后》是一款策略生存类游戏,食物的美味值提升是生存的核心。小编最近在研究烤肉的配方,发现腿肉比例越高,恢复效果越明显。这种数值变化让小编觉得,游戏的烹饪系统比想象中更复杂,或许需要重新规划自己的食材采集路线。
以烤肉举例。
烤肉的配方为:肋条肉或腿肉,可以在野生动物身上获得肋条肉,腿肉则需要捕猎熊或胡狼等动物才有机率获取。
在熟练度为领悟的条件下,来看看数量不同的肋条肉与腿肉搭配,制作出来的烤肉有什么不同吧~


当烹饪材料为四个肋条肉时,制作出来的烤肉恢复效果:共回复40血量,回复40饱食度。


当烹饪材料为三个肋条肉加一个腿肉时,制作出来的烤肉恢复效果:共回复50血量,回复42.5饱食度。


当烹饪材料为两个肋条肉加两个腿肉时,制作出来的烤肉恢复效果:共回复60血量,回复45饱食度。


当烹饪材料为一个肋条肉加三个腿肉时,制作出来的烤肉恢复效果:共回复70血量,回复47.5饱食度。


当烹饪材料为四个腿肉时,制作出来的烤肉恢复效果:共回复80血量,回复50饱食度。
从4个肋条肉到4个腿肉,烤肉回复的血量总值从40增加到了80,回复饱食度也再逐步增长!
这个实验证明:在制作烤肉时增加腿肉越多,血量和饱食度就回复得越多。
明日之后特质披萨制作教程分享
点击查看:明日之后配方大全
特质披萨食谱特质披萨:
简易的披萨,会让你怀念起从前的日子,只能在家中烧烤炉上制作。

制作配方:1肉,1面粉,1蘑菇,1蔬菜。
美味属性:大幅提升砍树暴击,挖掘暴击。
专属属性:移动速度+5%(美味值大于3拥有)。
耗时:35s