《明日之后》是一款角色扮演游戏,在里面扮演幸存者,战斗能力决定了能走多远。战斗天赋加点是个挺关键的养成环节,今天小编就来详细说说里面的弯弯绕绕。正文已经把各列天赋的优先级讲得很清楚了,轻型武器造价低适合大部分人,重型枪械则需要克制地点。不过说到底,加点还是得跟着自己常用的打架方式走。感到兴趣的小伙伴们跟着小编一起看看吧。
《明日之后》是一款刀光剑影与枪林弹雨共存的游戏,小编这就来唠唠战斗天赋的点法门道。轻型武器适合普通人,重型枪械要克制点,冷兵器玩家可以任性加点,但别把所有技能都堆在坠落上。

首先第一数列轻型枪械是平民首选,不是大佬就老老实实玩轻型武器,造价低也实用。
第二列重型枪械基础野外生存点一点,超远射程点一点,其他不点。如果你是大佬,感觉能玩个狙击手,打架的,你也可以都点满。
第三列冷兵器,都可以点一点,基础格挡点满,平时拿个狼牙棒,虐小感染者很爽。如果你不用冷兵器的话,那就点基础格挡就行了,其他的可以不点。
第四列战斗强化坠落可以不点,其他点了。
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根据美味值的不同,加成分数也有所不同:
具体加成分数如下:
无美味值:+200(+40)
美味值1:+250(+50)
美味值2:+350(+70)
美味值3:+425(+85)
美味值4:+500(+100)
美味值5:+550(+110)